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上个月23日,网禅旗下手游全民挂传奇的手游新做《奇观:起源3》正式上线韩国地域。而游戏在上线第二周,还进入到了韩国地域Google Play商铺和APP Store畅销榜的前十,连结到如今。
那么,韩国玩家是怎么对待那款游戏的呢?下面,我们一路来看一下,韩国玩家们的评论吧。
起首,韩国玩家们也和国内玩家一样,发现了那款游戏就是《全民奇观2》。
那是在邻国以《全民奇观2》为名推出之后失败,就在名字里参加《奇观》并(在韩国)推出的游戏,哈哈。
去年4月,在邻国以《全民奇观2》为名推出之后失败了,哈哈哈哈哈。在邻国《奇观》和《传奇》是想失败都难的ip,却失败了。
其次,玩家们起头吐槽起了游戏画面。
哇…我X,那画面。
既然要开发成如许,为什么还购置贸易化的虚幻引擎来用?
我是坐了光阴机吗?那货应该是2000年上线的吧?
哈,那是2022年的游戏吗?怎么比拟2002年前开发的《奇观1》完全没有变革。是用虚幻2引擎来开发的吗?
那是用虚幻引擎1来开发的吗??
实的很厌恶,抖抖抖。能用虚幻4开发出那种画面也是一种才能。
哈哈哈哈哈哈哈
觉得虚幻员工们(看那款游戏)城市认清现实。
gggggggggg我的眼睛 呜呜
除了吐槽游戏画面之外,韩国玩家们也起头吐槽起了网禅“炒奇观冷饭”。
他们(网禅)是跟《仙境传说》角逐了吗。角逐谁炒的冷饭更多?够了。
如许也能赚钱,所以才会不断地炒吧?
能不克不及开发像《失落的方舟》的游戏。别再开发那种量产无聊的游戏。
那到底是第几个了,哈哈。
一起头因为游戏画面胜利之后,把过去的荣耀放进大锅里不断地熬啊熬,估量如今熬到连骨头都不剩。
什么?在起源上加3,实是没完没了。
韩国最无能的游戏企业:NC=只会开发《天堂》;网禅=只会开发《奇观》;Gravity=只会开发《仙境传说》。那种企业还不倒闭,是因为还在高兴地在那种游戏上氪金的无脑玩家们,哈哈哈。
因为没有创意力,所以才会不断地新生尸体。问题是那件事做了几年还在赚钱,哈哈哈。新开一个游戏赚软柿子们的钱再停运,然后再开再停运。即使不断频频,也有软柿子愿意氪金。
一点职业精神都没有。只要能赚钱就能够吗...脸皮也是够厚的。
奇观、仙境传说、天堂系列什么时候能完毕,哈哈哈哈哈。