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防不胜防 2024-09-05 18:51:08 传奇手游发布网 1619 ℃
正文

从画面来说

12两代年代比力长远梦想三国群英传奇手游,画面和细节做的都不敷好,尤其是武将头像,梦想三国之群英传奇下载,实心受不了。

3代有所改变,但是战场内部传奇游戏游官仍是乌烟瘴气。

456代总体来说大要是一个系统,觉得武将头像做的有所改变(小我认为安装头像做的更好的国手是3代,很传神),地图做的很不错,战场内部也改进了良多。

7代就不最新版说了,评价一贯不太好,已经离开了三国的素质,几乎是群丑跳梁。

从游戏手游体验来说

最重要的一点,5代比拟123代,增加了游战略性,删除了规定道路的限造感。

123代怎么说呢,好比官网梦想梦想三国群英传奇手游你要攻击梦想三国群英传奇手游我,我在你必经游官之路上堆几十个将,后面的城我大能够只留一个将守着,但是5代就没有那个问题,我能够绕过去把你前方横扫一遍,削减了那种无脑的觉得。

还有5代最重要的一点就是把军种特征和地形连系了起来。好比我在山上和你打架,我能够用步卒刚你的马队。我如果在平原上,我一队马队完万能吃掉你三队步卒,那在123代是表现不出来的。

我认为那类型的游戏,“战略性”是最重要的一个因素,好比我在哪个城应该放几人防卫,进攻会不会过于深切被人安装包圆,能不克不及打出围歼战术等等(例如五代合肥和虎牢关那几个包饺子地形),那点5代是之前几代不具有的,至于7代,不说什么了。

说说手游5代的缺点吧。

第一个,守城塔过于强势。前期攻城,你梦想禁绝备两倍的军力你别想进攻,一个箭塔就给你拾掇的干清洁净,我更高纪录是三国鼎峙刘备,汉中右侧的关卡,我用网一个将带着100步卒防住了曹操13收百玩具人队的进攻。后期1000vs1000,两队重步卒卡住群英箭塔前方,三队弓箭手在后最新版,1000人我敢防10000人。

第二个,个别后期武将技过分强大版。嗯,就是风龙天旋,那技能太反常了,后期做战队伍每队一收紫龙戟,横扫一切下载,管你攻仍是守,进来一将蛊惑一下,一个凤龙,1000人上天,有点违犯那游戏的初志了。

第三个,日了狗的卑弥呼。不晓得几人想把卑弥呼权力删进来,归正我抓到日本人间接就杀了。将领武力奇高(你确定三国一群没开化的野生番是五虎上将的敌手?),军种bt,浪人完爆早期常见的轻步和短枪,群英传奇梦想三国正版,忍者天克马队,每次我前期最不想对于的就是安装日本鬼子,兵对兵打不外,将对将还打不赢。到了中后期,人手一个风龙,不由武将技,你别想和他打,军师技策反,策反+预先集气+大风龙,开战10秒钟你就三军覆没了。偏偏他出生位置还很为难,玩卑弥呼吧教程,前期进攻太慢,占不到好地皮,不玩卑弥呼吧,他无脑发育,抢你的将,还时不时恶心你几下,等后期你想拾掇他,我天,啥时候卑弥呼那么强大了?

分享几个我玩那游戏的经历,群英传奇梦想三国手游正版,群英传奇梦想三国玩具。

战术方面

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若是选到开局传奇游戏强势的君主,开局必然全力进攻国手,能打下几就打下几地皮,能抓几个俘虏就抓几个俘虏。每打下一个地皮,最重要的就是搜集人才+征兵,前期所有最新版城池必然用智力更高的官网人来搜集人才,搜集在官网前期太关键了。前线城市还要管一下城防,保举武将进攻文官防卫,究竟结果前期没有传奇军师技,文官感化很小。

留意游前期不要灭国,群英传奇梦想三国下载教程,一个国度留两三小我,要否则后期某个敌手会过于强大。

根本拖到武将能带副将起头,节拍就会慢下来,因为那时候攻城不太轻松,双将的军种共同也复杂,不是前期单将的绝对压造了。步卒+弓箭手前期没有后期那么强势,碰见骑步组合很容易被击溃。那时候就是消化前期优势的时间了,合理分配文武百官官方的散布,手头留一两收精锐队伍,其他的分离到各个城开展,文官搜集>开发>治安,前期不需要买高级配备,开发能够拖到后期;武将三个都要兼备,前方征兵>筑城,一旦开战要给前线输送军力,前线筑城>征兵,尤其是对面重兵集结的时候,前方就要起头运兵了(没说训练是因为,士气是要不断连结在100的)。

中期三将,四将能够考虑打打野,刷刷仙人,麒麟,捞捞船什么的,打仙人加将领属性,打麒麟会掉好马,唠船,能捞出铁人那可实是美滋滋了。

五将之后前方要全力开发经济,梦想三国群英传奇游戏,那个时候人才已经根本搜光了,能够考虑放弃搜集全力开发,群英传奇梦想三国手游,因为良多重点城池会产出高级道具,青牛战虎紫龙戟那种。进攻队伍官方尽量包管每收队伍(五将步队)都文武搭配,军师技后期尤其重要。尽量包管每个城都有1000兵以上,进攻队伍只抽出几收主力即可。极其不保举前线几个城池堆几万军力,前方城池集体空防(一个城200兵以至一个文官带几十兵),后期电脑收兵至少几千,一旦一个点被打破就是大溃败,前方会持续失守。连结军力至少能够玩纵深防卫(后面会提),一个城200兵,什么战术都玩不动。

进攻分占领进攻和掠夺进攻两种,占领进攻就是你攻下之后就要占领,那时候尽量带文官出征,而且尽量少毁坏城防,适用于现有城池过于拥挤,急需扩张。掠夺进攻就是你的实力不敷以守住你打下的城,群英传奇 梦想三国,打完了就带着钱带着俘虏弃城那种游,那时候就是怎么毁城怎么来,尽量把城防多毁坏一点,合适于抓俘虏抢钱。

防卫分固守和纵深防卫。固守,意思很明显,那个城不克不及让给你,那种防卫就要一语破的,从小兵卡防御塔不断打到武将阵亡,群英传奇梦想三国官网,能拖一收是一收,因为电脑有一个习惯,进攻军力太少了就会撤离,好比说你用一个残血光杆依靠防御塔干掉了攻放一大半军力,他面临你下一个满兵将的时候就会撤离。

纵深防卫,那个有点战略的企图。好比说你前期武将少,敌手大量人马集结,进攻你领地,你最前面的一个城必定守不住,那时候就群英要用到纵深防卫,操纵城防大量消耗敌方军力,能够用武将杀兵,但是必然不要阵亡,万一被抓了就为难了,血量太低间接撤离,比及所有武将都撤离,退到下一个城,等仇敌的兵过来的时候那些将根本都满血满蓝了,不消配兵也能大量消耗,按那种打法,电脑只要不是倾全国之力,根本打到第三个城就不克不及打了,也就是说只暂时丟了两个城,马上就能打回来。那个打法借鉴了伟大领袖的思惟“敌进我退敌疲我打”,拉长你的战线,迫使你军力不竭分离最末无力进攻,你分离的队伍又根本是光杆,会不竭被我骚扰,最初退军或者覆没。

再来说说新版本军种正版正版,群英传奇梦想三国手游官网,梦想三国之群英传奇游戏。

前期都是一级兵,主力军种就是步卒和各类马队,弓箭手前期太鸡肋了。几个功用性军种,弩兵一字排开防卫尚可,进攻三国才能太弱;枪兵只在对于马队时有用,被步卒胁制,对于长途兵,没冲过去就被风筝了;黄巾兵就不说了,除了打尸兵,其他的网都打不外,打尸兵也只是一比一,究竟结果尸兵前期就是个bug;蛮兵攻高防低,群英传奇梦想三国,小我不太会用,就不谈了。

女兵算是功用性军种里面最强的,胁制猛兽兵,对于尸兵有奇效;

匈奴兵是强化版玩具马队,速度更快,杀玩具弓箭手和步卒杀的更快,和马队对砍五五开;

猛兽兵进攻才能强于马队和匈奴兵,但被女兵严峻胁制。

双将期间小我认为马队教程系+轻步卒是最强搭配(不提投石车尸兵和木人)。

后期军种升到二级之后大换血,群英传奇梦想三国正版下载,长射手酿成攻防必备单元。前期强势的匈奴兵晋级游骑之后完全被裁减,弩兵一如既往的没用,群英传奇梦想三国官方版下载,枪兵女兵独一的感化也被重步长弓替代,退出后期舞台,重马队能够考虑counter重步,防御时无用。

后期最强也是最根本的就是重步+长弓系统,两排重步三排长弓,加强版是两队铁人三队投石车,不外不太好凑,凑出来配上紫龙戟就是一打百的存在。重步防御高,血厚,万金油,不存在严峻胁制官方。长弓高射程高输出,前排有重步做肉盾能够更大化输出。

藤甲兵和象兵都是后期疲软的军种,象兵比起重步更扛打,攻击游更高,但是其实是太慢了,底子官网无法连结阵型,后期阵型太重要了,群英传奇-梦想三国。藤甲兵则是攻击优势被正版抹平,防御力不高,招致扛不住对面弓箭的输出。

几个特殊军种国手梦想三国群英传奇手游:

铁人安装那种后期下载大bug就不说了,能捡到就交给主力队伍用,大杀器。

尸兵,前期无敌,根本没人打的动它,三个尸兵就能砍死一个文官,和黄巾兵五五开,算是被胁制。但是前期怕女兵,它速度太慢了,冲到女兵面前的时候已经被高射中高输出的女兵射杀的乱七八糟。后期没用途,重步卒完爆之网,仍是速度太慢,梦想三国群英传奇下载,前期的单兵攻防优势后期都不存在。

投石车后期无解,前期能够在军力冲过来前就给砸的人仰马翻,对于尸兵也是一把好手,独一就是怕近身,近身做战才能为0(不开打趣)

生成带投石车新版本的几个将

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刘嚣,刘禅,荀彧,(群英传奇梦想三国官网)梦想三国群英传奇手游,孙坚,文鳶(仍是文鹭,记不清了)都是赤裸裸的神器

(喜好单将官方通的大佬别喷我,群英传奇梦想三国最新版本,我小我觉得战略版游戏嘛,仍是带兵兵戈比力有意思)

觉得群英写得还玩具能够的伴侣,搜一下V:三国群雄纷争,里面有传奇游戏一款类版似的,小我觉得还不多,多谢新版本列位大大了!

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