好玩的传奇类手游哪个最好玩:这10个系列再过几十年依旧好玩 其中一款让你日夜颠倒

防不胜防 2024-08-06 04:12:01 手游传奇 776 ℃
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当一款新游戏推出后,若是广受好评那么开发商很有可能会推出续做,久而久之便成了一个系列好玩的传奇类手游哪个更好玩。在现在的游戏界仿佛已经有了良多如许的常青树,下面让我们一路来看看那些即便在几十年后玩耍照旧好玩的游戏系列吧!

《极品飞车(Need for Speed)》系列

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《极品飞车》可谓是实正意义上令老玩家都觉得无比熟悉的游戏,同时也是业界在“车枪球”三大年货核心门户的典范代表之一好玩的传奇类手游哪个更好玩。

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本做的汗青无需赘述,做为一款1994年降生的游戏,美国EA不断对本做连结了极强的耐心,同时,其做品自己不断在强调的“绝佳代入感和极速体验”也成为游戏的核心理念之一好玩的传奇类手游哪个更好玩。

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2019年其系列新做《极品飞车21:热度》正式出售好玩的传奇类手游哪个更好玩,不只获得了IGN8分的好成就,首周玩家人数也破纪录成为系列最多!

《恶魔城(Castlevania)》系列

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提到《恶魔城》系列,笔者在回忆其光芒汗青时除了叹气仍是叹气——理由无比简单,那是一款曾经火爆一时,巅峰期间游戏性和声誉双双高开,最末却因为各类原因不能不衰败,曲至搁浅的游戏好玩的传奇类手游哪个更好玩。

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《恶魔城》的初代出售于1986年,其丰硕的故事内涵,极其超卓的游戏细节和游戏元素应用,让它敏捷拥有了一大波粉丝好玩的传奇类手游哪个更好玩。值得留意的是,《恶魔城》一度连结了两项吉尼斯世界纪录,它是至今登录平台最多的游戏,也是所有动做游戏中续做最多的一款。

现在我们听到关于该系列最新做的动静仍是在2018年,而且只是一款手游,那是一件十分令人遗憾的工作好玩的传奇类手游哪个更好玩。

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当然,做品的衰败也和良多因素相关——例如毫无诚意的续做太多,例如游戏元素和故工作节缺乏立异,炒冷饭严峻,游戏性滞后,卖情怀失效等等好玩的传奇类手游哪个更好玩。曾经的一代名做,最初竟落得如斯无法的下场,实在令人唏嘘不已。

《洛克人(Rockman)》系列

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提到常青树级此外游戏,卡普空似乎有点绕不开的意思,固然本公司在业界的名声一度毁誉各半,不外说到《洛克人》那款做品时,我们仍然认为,那是卡普空通往业界大拿级公司的标记性做品之一好玩的传奇类手游哪个更好玩。

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本做在1987年发行,其奇特细腻的关卡设置和超出常人想象的超强游戏性很快俘虏了无数玩家——以至有传言认为某个特殊期间的日本政客也曾经是《洛克人》系列的忠实粉丝好玩的传奇类手游哪个更好玩。

值得留意的是,从1987年到2010年12月,《洛克人》在近24年的漫长汗青中连结了极强的生命力,堪为业界常青树的范例,同时其自己已经开展成以7大系列为核心,累计超越129个差别游戏做品的庞然大物好玩的传奇类手游哪个更好玩。

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除了如斯那般摆在明面上的成就之一,游戏自己贯串始末的高难度细节更是成为本做更大亮点,其在游戏过程中对各类小细节的苛刻要求让一代代玩家不能自休好玩的传奇类手游哪个更好玩。

《合金配备(Metal Gear)》系列

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从自己的汗青沿革来看,《合金配备》比拟其他游戏的脉络显得相当有趣,大部门玩家实正起头领会那个游戏的本源,是1998年的事儿好玩的传奇类手游哪个更好玩。事实上,早在1987年,《合金配备》就发行了第一代做品。

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做为被开发商认为“历来需要不断改进”的做品,《合金配备》在游戏性和剧情上的优势无可撼动,在某些需要的时刻,小岛秀夫对人物细节和各类心理层面的描绘和摆设同样是得心应手好玩的传奇类手游哪个更好玩。同时,做为本系列最末的象征,2015年9月正式发行的《合金配备5:幻痛》更以其全方位的优势体验,成为IGN和无数玩家们心中不成撼动的满分级神做。

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我们以至能够那么说,在同等的合作维度下,即使是近年来RPG做品的扛鼎之做《巫师3:狂猎》,在和本做的正面合作中也稍逊风骚,其超强的生命力可见一斑好玩的传奇类手游哪个更好玩。

《古墓丽影(Tomb Raider)》系列

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13年的时候《古墓丽影》系列停止了重启,后续推出的《古墓丽影:兴起》和其时的《极品飞车19》一样,以其明显的特色,成为昔时E3大展上的热点好玩的传奇类手游哪个更好玩。

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事实上,认真回忆的话,良多人会发现《古墓丽影》同样是一款汗青悠长的游戏,该系列的首做开启于1996年,到本年已经有20多年的汗青,登上我们那份榜单不是什么难事好玩的传奇类手游哪个更好玩。

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当然,比上榜更让人钦佩的,天然是游戏自己的量量好玩的传奇类手游哪个更好玩。把时间轴拉回1996年,那时候的欧美动做游戏市场,90%都已经被硬汉流的主视角射击游戏占据了。在如斯单一的布景下,某工做室的首席图像设想师突然萌生了一个新设法:他提出创做一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的气概。

于是很天然的,今天我们所熟悉的劳拉降生了好玩的传奇类手游哪个更好玩。根据工做室其时的认识来说,游戏胜利的雏形已经呈如今一些人面前了。有人说,一款典范的游戏,良多时候都是在构建一个美妙的梦想,在如许的梦想里,只要你足够英勇,便必定可以挽回本身。对良多玩家来说,那个探险梦延续了20年之久,以至在某种水平上,要比摸索做品自己的内涵和游戏性显得愈加安然。

《文明(Civilization)》系列

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有些做品的悠长汗青,表现在“拥有庞大的系列和数不清的好做品”,好比《洛克人》,有些做品之所以生命力超强,在于它从降生初始就必定要在汗青上留下点什么,好比后面要提到的《超等马里奥兄弟》好玩的传奇类手游哪个更好玩。

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从以上角度来看好玩的传奇类手游哪个更好玩,《文明》系列几显得有点特殊,它只要6部做品,哪么问题来了,《文明》系列的上榜理由是什么?

且不说《文明》那个大致系下各类难以言喻的典范小细节,且不说那种让玩家只用“一双手”就足以构建整个世界的豪放派头好玩的传奇类手游哪个更好玩。

只是玩家们是实的能大白,游戏中将战略停止到极致,以致于演化出整小我类的文明过程如许的效果,那一切便足以让任何一个喜好战略类游戏的玩家从“要求苛刻”到“彻底被征服”好玩的传奇类手游哪个更好玩。

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我们当然晓得《文明6》开局偏难,我们当然晓得《文明6》各类细节太多,我们当然晓得《文明6》其实还有良多让人又爱又恨的槽点,但仍不影响那是一款拥有超强生命力,值得让人一玩就是一成天,底子停不下来的游戏好玩的传奇类手游哪个更好玩。

对玩家们来说好玩的传奇类手游哪个更好玩,那一点已经足够了——至于汗青,本做的首部做品降生于1991年,25年汗青历程中不外出了6部罢了,做为战略游戏汗青上的顶配做品,我们还需要多说什么吗?

《英雄无敌(Heroes of Might and Magic)》系列

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《英雄无敌》系列,全称《魔秘诀英雄无敌》,寡所周知,那是游戏史上最出名,最有影响力和整体汗青沿革的“回合造战略游戏”好玩的传奇类手游哪个更好玩。有良多游戏业界的人员,在谈到关于“回合造战略游戏”那个其实不复杂的根底概念时,起首想到的就是《英雄无敌》那个做品。

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多年以来,本做因为其宏大的根本面布景,丰硕的游戏元素和极具魔幻特色的游戏性,垂垂成为了“回合造战略游戏”那个大类别中更具代表性的做品好玩的传奇类手游哪个更好玩。

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如今想来,固然最新的《英雄无敌7》在游戏性上饱受诟病,但从系列游戏的延续性来说,那个最新做品对本系列的核心精神,仍是贯彻得十分忠实好玩的传奇类手游哪个更好玩。对一款汗青到达“20年条理”的游戏而言,那已经是难能宝贵的工作了。

《最末梦想(FINAL FANTASY)》系列

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寡所周知,《最末梦想》是日式游戏的范例级做品,不外,也许良多人已经忘记,那自己是一款堪为“挽救级”的做品好玩的传奇类手游哪个更好玩。在Squaresoft濒于破产的时候,他们造做了那部传奇游戏,自此迎来了发作式的胜利。到2016年11月底的第15部正统续做为行,《最末梦想》的超强生命力和安定玩家群体,已经让它延续了近30年,那自己就是一个奇观。

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本年即将推出的《最末梦想7:重造版》能够说是万寡等待了好玩的传奇类手游哪个更好玩,近日推出的试玩Demo更是让玩家们希望赶紧玩到游戏,看来SE在本年也不会倒闭了(大雾)!

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《陌头霸王(Street Fighter)》系列

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让我们把定义给的曲不雅一点,若是说《文明》系列足以成为战略类游戏的奠定级做品,进而做到在本游戏类型上具备不成替代的开拓意义,在诸多游戏类此外另一个重要分收中,同样也有那么一款做品好玩的传奇类手游哪个更好玩。

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没错,相信话说到那个份上,良多玩家已经猜到了,那款做品就是肉搏游戏那个类型的范例神做——《陌头霸王》好玩的传奇类手游哪个更好玩。看汗青,《陌头霸王》降生于1987年,首部做品呈现时,如今的90后和00后还没有出生。我当然可以理解把街机厅里的《拳皇》当做青春的意思——可即使如斯,我仍是想说,《陌头霸王》是实正不同凡响的。

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以下即是理由:它创始了一整套肉搏游戏的固有规则,好比一对一对战,好比组合键位出招,以体力值几断定胜负等等好玩的传奇类手游哪个更好玩。寡所周知,那套规则,后来被各类肉搏游戏普遍接纳,并由此构成了肉搏游戏的完好系统和固有根底。同时,那款游戏还降生了无数典范的游戏人物,并在各大游戏平台都获得了普遍的胜利。至今为行,本做已经以上述态势,持续了30多年之久,仍然以其吓死人的超强生命力活泼在我们的视线中。实是又一个“或许槽点无数但就是不成替代”的家伙啊。

《超等马里奥兄弟(Super Mario Bros.)》

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没什么悬念,那个名字就应该呈现在那个位置,本系列降生于1985年,事实上,那个系列的飘红不只为“电子游戏”那个概念创始了全新的狂欢阶段,还把那个名字彻底镌刻在了汗青上好玩的传奇类手游哪个更好玩。《超等马里奥兄弟》毫无疑问的是平台跳跃类游戏中最出名和最胜利的做品,它不只让任天堂赚的盆满钵满,更捧红了游戏造做巨匠宫本茂。从马里奥起头,任天堂正式成立了本身的游戏帝国。

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回头看看,那仍是在1985年,《马里奥兄弟》所带来的乐趣几乎持续了30多年,并且还在继续好玩的传奇类手游哪个更好玩。

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