今日糖果传奇游戏手机版下载,App Annie发布了《iOS App 商铺 10 年数据纵览》那一陈述糖果传奇游戏手机版下载,统计了下载量、用户收入等总体数据。
从2010年7月至2017年12月为行App Store中的App 总下载次数超越了1700亿次糖果传奇游戏手机版下载,总用户收入打破了1300亿美圆。别的,2018年5月App Store的App总数量已经超越200万款,自2010年7月起已经有1万款App缔造超越100万美圆的用户收入。
以下为游戏部门的陈述解读:
2017年游戏App下载量仅31%,却拿下了用户收入份额的71%
去年,App Store全球下载量到达305亿,游戏App仅占到前者的31%。此中亚太地域在游戏App总下载量要领先于别的两个区域,到达51亿,美洲的游戏App总下载量到达26亿,而欧洲、中东和非洲的游戏App总下载量也同为26亿。
固然游戏App的下载量其实不高,但却占到了用户收入425亿美圆的71%。此中亚太地域的游戏总收入仍为更高,到达211亿美圆,美洲地域的游戏总收入则到达了75亿美圆,欧洲、中东和非洲的游戏总收入仅为33亿美圆。
《王者荣耀》拿下全球下载榜、用户收入双榜第五
而在2010年7月至2018年5月那段期间,轻度游戏占据了全球App Store下载量前十中,除了《部落抵触》、《王者荣耀》和《狂野飙车8:极速凌云》外,别的7款均为轻度游戏。
从品类来看,《地铁酷跑》、《神偷奶爸:小黄人快跑》、《神庙流亡》和《神庙流亡2》为跑酷类游戏,三消类游戏《糖果传奇》占据了全球下载榜的榜首。
从国度散布来看,美国共有两家公司、三款游戏入榜,游戏占比最多且均为轻度游戏糖果传奇游戏手机版下载;芬兰有两家公司、两款游戏入榜;法国有Vivendi的两款产物;丹麦有Kiloo的《地铁酷跑》。而《王者荣耀》是独一一款中国研发的游戏,拿下了全球下载榜的第五名。
而在全球App Store用户收入榜中,游戏类型相对多样化。《部落抵触》排在首位,两款中国手游《王者荣耀》、《梦幻西游》排列第五、第六。
别的,日本有《怪物弹珠》、《智龙迷城》和《命运-冠位指定》三款游戏上榜,数量最多。
EA下载量更高,腾讯用户收入最多
从企业下载量的排名来看,美国有5家企业占据全球App Store下载榜前十,此中EA位居榜首,法国有Gameloft和育碧两家公司入榜,芬兰、以色列别离各有一家,腾讯则为中国独一入围的厂商。
全球用户收入方面,中国有腾讯、网易两家进入前十,此中腾讯摘得了榜首,网易拿下了第三位。别的,日本和美国各有三家企业进入榜单,芬兰的Supercell和英国的King则别离位居第二和第四。