(陈述出品方/做者:西南证券/陈泽敏传奇世界手游贴吧,刘言,杨岚)
1 国内游戏 T1 大厂,与腾讯深度合做1.1 A 股市场规模更大的游戏公司,国内、出海营业平衡规划
浙江世纪华通集团股份有限公司(证券代码:002602 简称“世纪华通”)成立于 2005 年,主 要处置各类汽车用塑料零部件及相关模具的研发、造造和销售。2011 年 7 月在深圳证券交 易所胜利上市。2014 年 7 月,公司收买七酷收集和天游软件两家公司 100%的股权,集团主 营营业由本来的汽车零部件向汽车零部件和互联网游戏双主业开展。2018 年 2 月,公司 69 亿元人民币全资收买点点互动,公司规划海外游戏市场。2019 年 6 月,公司 298 亿元人民 币全资收买盛趣游戏,盛趣游戏前身浩大游戏,是全球领先的收集游戏开发商、运营商和发 行商。目前,世纪华通是国内 A 股市场上规模更大的游戏公司之一,产物笼盖全球 200 多个 国度和地域,全球游戏注册用户超 30 亿。
2020 年,世纪华通实现营收 149.83 亿元,归母净利润 29.46 亿元,同比增长 28.92%。 截至 2021Q3,公司昔时实现营收 107.86 亿元,YoY-8.35%,归母净利润 27.29 亿元, YoY+11.58%。互联网游戏营业的稳固和开展:集团产物全面笼盖 PC、挪动端等多个客户 端,拥有多个典范 IP 并持续奉献不变收入。出名端游有《热血传奇》《传奇世界》《最末 梦想 14》《冒险岛》《陌头篮球》《龙之谷》《永久之塔》《彩虹岛》等传奇世界手游贴吧;出名挪动游戏有 《热血传奇手游》《传奇世界手游》《龙之谷手游》《传世 3D》《LoveLive!学园偶像祭》 《光亮勇士》《血族》《小森生活》等,海外挪动游戏的代表《阿瓦隆之王》《火枪纪元》 等亦表示优良。
新产物储蓄方面,集团持续加大新产物的研发及细分市场的规划,《庆余年》《传奇天 下》《饥荒:新家园》《ProjectD》《乔乔的奇奥冒险 黄金赞歌》等新产物正陆续上市或在 研,涵盖 MMORPG、沙盒、MMO、放置卡牌等多种品类类型。
围绕新文化范畴的财产链规划方面,世纪华通积极投身 MCN 范畴,旗下子公司盛趣游 戏已参股小象大鹅,将已有丰硕的顶级游戏 IP 资本与 MCN 头部公司的电竞流量与主播资本 连系,构成深度协同效应。目前,世纪华通研发人员超越 4000 人,此中盛趣近 3000 人, 点点 800+人,其体量在 A 股游戏公司中处于第一梯队。
公司以游戏为主业,游戏营业所处分类软件办事占比 86.6%;且奉献 97%的利润。近 年下世纪华通财产链规划接近完成,除游戏研发、运营、渠道外,公司还以投资的体例规划 包罗云游戏、AR/VR、元宇宙等范畴,为摸索游戏行业纵深做足积累。
点点互动海外自研发力,当前海外游戏收入占比游戏营业总收入近四成。点点互动成立 于 2010 年,是最早一批面向海外市场的集研发、发行及运营为一体的游戏公司。点点互动 架构在全球化的合做系统已经运行多年,营业收集笼盖传奇世界手游贴吧了欧美、中东、东南亚等多个国度和 地域,拥有与国际出名游戏社交平台多年优良的合做关系和健全的全球发行收集。受益于游 戏事业部有近 10 年的海外游戏发行经历,点点互动可以高效开发婚配玩家口味的产物,获 得较高的产物胜利率,同时通过代办署理产物加快对新品类、新地域的认知,仇家部品类停止突 破。2018 年点点互动并表,借由昔时发行的《阿瓦隆之王》《火枪纪元》等拳头产物,当 年实现营收 45.2 亿元,占比公司游戏营业收入一半以上。近两年来点点研发投入加大,目 前有 800 多人的研发团队,产物以欧美市场为主。(陈述来源:将来智库)
盛趣游戏业绩对赌顺利完成,持续奉献强劲业绩。2018 年,世纪华通斥 289 亿元巨资 收买盛趣游戏,同时盛趣游戏许诺在 2018~2020 年别离实现 21.4 亿、25.1 亿和 29.8 亿元 净利润的成就。2020 年,世纪华通营收 149.8 亿元,此中盛趣游戏营收 71.98 亿元,占世 纪华通总营收近一半。从完成率上来看,盛趣收集近两年的营收超越 60 亿元,净利润从 20亿向 30 亿的梯队迫近,其体量在游戏公司并购中数一数二。从超额量来看,每年净利润都 超出预期达数万万。2021 年在版号停滞数月下,仍维持较好现金流。盛趣对接 WeGame 渠 道,过去两年端游连结较好增长。2020 年疫情期间,端游的流水整体上升 80%以上。盛趣 逐渐推出自研游戏,2021 年 3 月上线《小森生活》,《庆余年》、《饥荒:新家园》、《乔 乔的奇奥冒险 黄金赞歌》、《龙之谷国际版》、《传奇全国》估计 2022 年上线。
盛趣游戏和点点互动的营业整合,公司营收、净利润大幅度增长。对赌期完成后,后续 强劲 pipeline 仍然蓄力后续业绩增长。2016-2020 年公司营收 CAGR 到达 34.09%,归母净 利润 CAGR 到达 42.38%,扣非归母净利润 CAGR 为 38.86%。
游戏开发与上线期限错配,21年利润短暂承压。2021H1 海外游戏营收 YoY 略有下降, 系点点互动现实上线游戏数小于方案数。2021 年点点方案推出 7 款游戏、此中 6 款自研, 最末上线 4 款游戏,涵盖了休闲类、博弈类、放置类,别离是《LiveTopia》、《Family Farm Adventure》、《Bingo Aloha -Bingo games story》和《Valor Legends:Eternity》。截至 2021Q3, 公司昔时实现营业收入 107.86 亿元,YoY-8.35%;归母净利润为 27.29 亿元,YoY+11.58%; 扣非后归母净利润 10.03 亿元,YoY-54.61%;运营活动净现金流 10.23 亿元,运营活动净 现金流占营收及归母净利润比例别离为 9.5%、37.5%,比例有所降低次要系 21Q3 期间运营 性利润削减,招致运营活动产生的现金流量净额 YoY-46.2%。21 年利润相较于收入下滑幅 度更大,次要系本期游戏研发项目储蓄招致人员数较去上年同期增加较多,且上线新游前期 市场推广收入增加所致。
21年因新游上线前置性投入,费率短期上升较多。公司自 2018年起持续增加研发投入, 2020 年度研发费用 14.96 亿元,同比增长 12.49%,18-20 年研发费用累计到达 38.61 亿元; 2021H1 销售费用率 21.20%,同比增长 30.49%,次要系今年度游戏推广所致;办理费用率 11%,同比增长 125.24%,系本期人员及中介办事费增加所致。
1.2 腾讯为第二大股东,营业规划合做慎密
腾讯三次增持,当前成为世纪华通第二大股东。 2018 年 2 月,原浩大游戏资产盛趣游 戏获得腾讯 30 亿入股。跟着后续上述资产注入上市公司,腾讯顺势成为世纪华通股东,持 股 4.76%。2020 年 7 月 27 日,腾讯在世纪华通股价高点时通过大宗交易增持世纪华通约 0.18 亿股股份,耗资 2.13 亿人民币,持股比例进一步升至 5%。2021 年 3 月 15 日,华通 控股、鼎通投资别离将其所持有的公司 2.55%、2.45%股份让渡给林芝腾讯,让渡价款约为 27.9 亿元。林芝腾讯持有上市公司 10%的股份,成为世纪华通第二大股东。
腾讯系不断与世纪华通连结合做关系。此前尚未并入世纪华通的盛趣游戏先后于 2001 年、2009 年和 2014 年推出《热血传奇》、《龙之谷》、《传奇世界》等多款产物,此中 6 款由腾讯独家代办署理发行,累计奉献流水超越 140 亿。2019 年 12 月,世纪华通子公司盛趣游 戏与腾讯签定战略合做协议,进一步阐扬两边各自范畴的资本优势,在数字化互动娱乐范畴 停止深切的营业合做。协议约定,腾讯关于世纪华通自有新游戏在全球范畴的发行和运营享 有优先合做权。2021 年 6 月,腾讯已获得了盛趣游戏《龙之谷 2》《庆余年》《小森生活》 三款手游新做的发行权。
2021 年 11 月 30 日,盛趣游戏与腾讯签订了《联运合做框架协议》,约定盛趣游戏将 在其平台发行、推广和运营腾讯旗下的游戏产物;盛趣游戏有权决定腾讯产物的开服进度和 开服时间,为腾讯产物的用户供给优良的发行和运营办事,包罗但不限于为腾讯产物开展游 戏运营活动、开设或运营的游戏表里商城、官网、社区。关于前述合做产生的收入,腾讯获 得此中的 20%,盛趣游戏获得此中的 80%。
2021 年,世纪华通控股子公司上海珑睿参与腾讯长三角人工智能超算中心项目,打造 长三角数据中心。按照方案,该超算中心项目预算高达 450 亿,已经在 2021 年 6 月开工。 上海珑睿整体机柜规模更高可达 4 万架,8 月首批交付机柜交付,IDC 中心正式进入运维阶 段。按方案 2023 年全数建成投产,前两年为产能爬坡期,估计 2025 年到达成熟期,上架 率达 80%以上。
2021 年 10 月控股子公司上海世纪珑腾与腾讯云计算签定《战略合做协议》,两边将在 数据中心营业、财产园合做开发、政务云机房合做、政务云营业开辟、5G 边沿计算中心业 务合做、办事器采购营业等范畴展开战略合做。
世纪华通的营业与腾讯深度绑定,已与腾讯集团六大事业群中的五个事业群(腾讯六大 事业群中除 TEG 手艺工程事业群)停止了深度合做,从互动娱乐事业群(IEG)一个别系扩 展到了泛娱乐(PCG)、云与聪慧财产事业群(CSIG)、企业开展事业群(CDG)、阅文 集团等整个腾讯生态系统。
2.1 常青“传奇”IP 拓展“传奇元宇宙”可期
“传奇”IP 在市场有哪些预期差?
从当下的整个游戏市场来看:1)IP 改编游戏占挪动市场 6 成以上,客户端网游 IP 为所 有品类之首;2)在游戏市场中,IP 属性在确定游戏的生命周期总价值方面非常重要,尤其 是端游方面的 IP 创收才能在持续提拔;3)客户端游戏陆续涌现,中国客户端收集游戏已经 过了多年开展并积累了大量的核心用户,跟着游戏财产的开展,那类用户在付费才能、IP 忠 诚度等方面逐渐成熟,并带来了持久的贸易化价值。
“传奇”玩家的现实生命周期要略长于市场预期,从现实数据来看,此中一个典型的表 现即是退游几年的玩家可能因为新活动或新剧情而“回坑”,也就是呈现玩家的回流现象, 从而使得游戏的生命周期得以耽误,生命周期价值得以提拔。
从消费端 LTV 来看,“传奇”IP 游戏的显著特点是“常识折旧少”,即无论是回坑的 老玩家仍是新接触“传奇”的新玩家,都可快速上手游戏;别的,针对老玩家,传奇准确地 掌握新老玩家需求的差别,即老玩家更偏好原汁原味的《传奇》,因而针对差别群体的差别 需求,官方推出怀旧服、反常服、单一职业等等差别版本的游戏,从各个方面提拔了游戏生 命周期总价值。
“传奇”IP 仍属于一个稳健的、有网民实在需求支持的典范品类。做为国内最早的爆款 客户端收集游戏,自 2000 年以来,已缔造超 900 亿流水,将来三年有望打破 1300 亿。且 得益于多年来的持续运营,那一 IP 始末连结较高的市场热度。类比于部门长线运营的客户 端游戏产物,“传奇”IP 游戏在游戏用户聚集度较高、聚集时间较长的百度贴吧仍连结着较 高的签到率,高黏性的核心用户也是“传奇”IP 现阶段具备较高贸易化价值的重要因素。
“传奇”系列游戏下载量连结不变。2020 年 11 月-2021 年 11 月内《热血传奇》与《传 奇全国》两款游戏在 iPhone 端的下载量随版本更新有所颠簸,但均连结在 1000+的日均下 载量上。传奇系列游戏可以持续性吸引目的用户下载。(陈述来源:将来智库)
目前的“传奇”IP 开展前景仍然整体向好。开展前景好,次要表现在来自于存量转化与 破圈所带来的新用户,其为成熟的“传奇”IP 注入了新颖血液与活力;且国内的常识产权保 护法令与相关轨制有望进一步完美,“传奇”IP 将会获得更高收益。
“传奇”IP 对整个游戏市场影响深远。传奇系列游戏自 2001 年发行至今已逾 20 年, 在元宇宙概念鼓起的当下,基于长久以来的运营具有先发优势,拥有兴旺生命力并可以率先 进入新的时代。此外,传奇系列游戏颠末多年的开展,通过不竭推陈出新,笼盖了极为广阔 的年龄阶层人群,目前“传奇”品类累计注册用户超越 6亿。在庞大的“传奇”IP 用户群体 支持下,近年来,“传奇”品类游戏在国内市场的流水连结强劲,年流水始末连结在百亿元 以上。
“传奇”游戏弄法天然契合元宇宙概念及内核:1)开放世界沙盒游戏是 Z 世代最受欢 迎的游戏类型之一,同时,那类游戏也是最接近元宇宙内核的,例如 Roblox、minecraft 等。 做为一款殿堂级的 MMORPG 游戏,“传奇”游戏庞大复杂且完美的世界不雅、丰硕的互动元 素天然合适做成开放世界形式,其弄法也与元宇宙的概念相适配。2)基于元宇宙平台的转 化,开发者以及玩家能够通过内容消费和编纂获得差别以往的沉浸式体验,而积累多年的游 戏口碑以及持久全平台、多形式、大范畴的宣传,让“传奇”IP 拥有普遍的品牌认知度,在 全新的元宇宙内容上线时能够更快地获得承认和撑持。
盛趣游戏不竭地去维护及扩张用户群体,依托于《热血传奇》自己的影响力,《热血传 奇》用户的高价值与企业持续的买量行为使得“传奇”IP 产物的开服量多年来始末占据较高 比例,而网页游戏也成为了“传奇”IP 影响力持续提拔的关键。一方面临老玩家停止维护并 鼓舞其测验考试“传奇”IP 相关产物,而老玩家做为“游戏的初恋限制”,即在 2000 年后一段 时间成为“传奇”用户的群体,其起头接触《热血传奇》的年龄大要为 20 岁摆布,因而情 怀与特色弄法是对那部门用户更具吸引力的特征,那是“传奇”IP 生命力得到延续的根底。 另一方面,网页游戏的密集推广,极大的投放力度使其渗入到更多的用户群体,不竭鞭策“传 奇”IP 破圈,从而为游戏带来了新颖的血液,连结必然的游戏热度。
值得留意的是,“传奇”IP 的用户群体,为企业带来了极高的 ROI,从分母端看,固然 有新用户不竭为“传奇”IP 注入新颖血液,但玩家老龄化是个不成承认的事实,因而不需要 太多高频的迭代更新,维护成本低;从分子端看,玩家老龄化情境下,老用户有已经构成的 付费习惯,且该群体大都拥有较高且不变的收入才能,且新世代的玩家更愿意为游戏付费以 获得更佳的体验,因而那两部门用户群体成为了“传奇”IP 用户高付费才能的支持,使得“传 奇”IP 的 ARPU 不竭进步。
盛趣游戏在整个维护及扩张用户群体的过程中采纳了差别化的战略,通过对“传奇”IP 在世界不雅、PVP 交互系统与数值系统等多方面完美,用户承认度较高,贴合 IP 用户偏好的 精品化研发。以《热血传奇手机版》为例,产物全面保留了“传奇”IP 的核心弄法,并基于 挪动端特量停止研发立异,好比打破了千人同屏的核心手艺,打造多人城战弄法。基于其玩 法上的保留与挪动端研发上的微立异,产物上线后敏捷登上榜首,在核心用户的支持下累积 获取了超 80 亿元的市场流水。(陈述来源:将来智库)
“传奇”IP 类游戏贴合元宇宙的概念,盛趣游戏做到了单个账号互通各类类型的传奇类 游戏,其实不断整合“传奇”IP 类差别游戏,而若盛趣游戏可以胜利将“传奇”IP 类游戏胜利 收拢,即可带来超 100 亿流水,相较于当下的 30 到 40 亿提拔显著。目前“传奇”与韩国的 讼事最迟将于 2022 年迎来尾声(接纳更高院的判决),而一旦胜诉,盛趣游戏将胜利收拢 其 IP,使得新老用户可以在更大的“传奇”IP 品类中有更大的选择余地。另一方面,世纪华 通努力于打造传奇元宇宙社区,通过登岸器与编译器的连系,同一用户与产物的生态,最末 构成传奇 Metaverse 平台;而 3 万+的传奇开发者保障了“传奇”IP 充沛的内容创做者,6 亿+传奇用户保障了平台 DAU 的安定。
兼顾了新老用户的差别化需求、贴合当下爆火的元宇宙概念,是“传奇”IP 的价值持续 走强的原因之一,因而用户主动寻找并体验其相关 IP 产物的意愿更高。
世纪华通次要从三个层面搭建传奇元宇宙的科技底座,现在,AR、VR、MR 等扩展示 实手艺不竭开展以及数字孪生、人工智能等手艺敏捷更迭,元宇宙的相关软硬前提已经具备。 世纪华通为此造定了完美的开展方案,次要从三个标的目的发力:1)构建传奇元宇宙游戏引擎: 世纪华通在开展元宇宙规划之初,就已经将“传奇”IP 与元宇宙的交融引擎放在了首要位置, 为此,世纪华通打造了一款简易、高效、灵敏的传奇元宇宙游戏开发平台,集胜利能强大的 游戏引擎以及丰硕易用的模子组件,办事浩瀚开发团队和传奇喜好者,为元宇宙的开展奉献 新的消费力。目前,传奇系列上千款游戏背后的开发团队规模已达 3-4 万人,该平台能让数 万创做者自在地在开放世界创做地图和道具,定义传奇宇宙内的规则,同时整合诸多“传奇” IP 游戏;而玩家能够在单一平台实现所有游戏场景和内容的切换,满足玩家多样性的需求。 2)构建传奇元宇宙的算力基石:世纪华通 2020 年深度参与了长三角超算中心建立,又设立 了世纪珑腾公司,寻求与腾讯云和处所政府、国资合做,配合投资建立处所政务云、国资云 和国度级超算中心,打造全国规模领先的新一代基建底座,为元宇宙的开展供给强有力的算 力撑持;在硬件方面,积极投资财产链上游企业,为元宇宙的开展供给强有力的硬件撑持。 3)资金规划——设立虚拟现实财产基金:为促进全财产链的完美,世纪华通正与深圳市时 代伯乐创业投资办理有限公司、江西省开展晋级引导基金结合倡议设立虚拟现实财产基金, 在手艺、末端、内容造做、平台、用户等虚拟现实停止设备端的响应规划。
2.2 传奇 IP 之争迎来结局,IP 独占性受权、改编权等权益最末落子世纪华通
“传奇”IP 独占性受权、改编权等权益最末落定。12 月 24 日,世纪华通(002602.SZ) 发布通知布告称,更高院末审裁定世纪华通旗下盛趣游戏享有《传奇》游戏在中国大陆的独占性 受权、改编权等权益的那一事实,驳回娱美德有限公司、株式会社传奇 IP(2017 年娱美德 在韩国分立成立的公司)的全数诉讼恳求。那一判决从底子上夯实了蓝沙信息及亚拓士针对 娱美德及株式会社传奇 IP 不法受权的维权根底。帮忙公司将进一步从法令上和理论上末行娱美德及株式会社传奇 IP 等其他公司在中国的不法受权乱象。本次更高院对《传奇》游戏 相关《续展协议》效力的末审裁判,对公司本期或期后利润存有积极影响,将来有望愈加稳 固和持久的在中国市场持有和运营《传奇》IP。
陪伴着传奇 IP 版权逐步明晰,估计受权市场标准化加速,非盛趣受权以及未经受权的 厂商份额将快速削减,盛趣受权厂商的传奇游戏流水将有明显提拔。同时公司自支流量运营 才能加强和产物开发加速,自主运营的传奇游戏流水规模也将快速提拔。详细到营业收入层 面,IP 受权根据 8%-10%流水确认收入,受权腾讯根据 30%流水确认收入,自主运营全额 流水确认收入。得益于更高院判决,估计公司 2022 年业绩将显著受益于传奇版权带来的收 入提拔。
2.3 借助现象级游戏《LiveTopia》径入 Metaverse 纪元
元宇宙开展将横跨 AI、区块链、游戏、社交等多范畴的庞大财产链条。世纪华通依托自 身丰硕的游戏研发和运营经历,率先启动元宇宙游戏内容的开发和运营。
国内元宇宙概念下规划的首款落地产物《LiveTopia》,由世纪华通旗下点点互动自研 的元宇宙游戏自 2021 年 4 月 28 日上线 Roblox 平台,在元宇宙概念持续发酵的当下,世纪 华通选择了一条差别化道路,除了在硬件端 VR 等标的目的动手外,而是在元宇宙游戏内容上钻 研。
《LiveTopia》(中文名:《闪烁小镇》)是一款 MMORPG 游戏,玩家在游戏里拥有 一个缤纷多彩的世界做为舞台,玩家能够饰演任何本身想要成为的角色,与其他玩家一路体 验丰硕的生活并缔造属于本身的故事。游戏里有十分传神的城市系统,地铁、机场、公路交 通、水族馆、公园,玩家能够拥有一块属于本身的区域在此中建造各式房子,还有不可胜数 的服拆、道具、宠物,车辆以至飞机和游轮,在那个开放的世界中尽情演绎本身的人生。同 时,游戏中拥有浩瀚的能够停止互动的游戏场景,可以为玩家之间供给多样的社交互动体例, 包罗一路吹奏音乐、一路工做消费、一路拘捕功犯等,那些高度社交化的内容得以持续吸引 用户,而且让那些用户在游戏中不竭交到新的伴侣;玩家也能够成为游戏造做人员,创建多 种差别类型的游戏形式,供给更多的选择。其超高的自在度和拟实度被很多玩家誉为国内最 好的元宇宙游戏。
2.4 海表里自研项目配合发力,打造顶级 IP 矩阵
在传统 IP 的维护与扩张的同时,公司正积极规划二次元、面向 Z世代的新类型游戏市 场。企图通过造做差别弄法的游戏扩张本身玩家群体,同时逐渐熬炼产物和团队才能。2021 年 3 月,世纪华通颁布发表与腾讯合做发布《庆余年》、《传奇全国》、《小森生活》,并推出 《Love Live! 学园偶像季:群星闪烁》、《乔乔的奇奥冒险 黄金赞歌》、《饥荒:新家园》 3 款 IP 改编游戏。
《剑网 1:归来》由盛趣游戏和西山居结合发行,该游戏改编自国内运营超 18 年的知 名端游 IP《剑侠情缘收集版》,是一款延续了剑网系列最正统血脉的手游做品,拥有高粘性 粉丝群体,承载着大大都 80 后、90 后的武侠情怀,并通过对武侠文化的完美演绎和对热血 弄法的典范重现,完美移植端游各个弄法的同时,针对挪动设备停止适配优化,加强用户粘 性,充实开发剑网 IP 价值。《剑网 1:归来》国服于 10 月 15 日启动全平台不删档测试, 在开服首日即登上了 AppStore 免费榜第三的位置,并持久占据角色饰演分类的第一名,且 因为同时在线玩家过多,《剑网 1:归来》在开服三天内即开设 32 组办事器,充实表现了 “仙剑”IP 的强大吸引力与普遍受寡群体。(陈述来源:将来智库)
《Love Live! 学园偶像季:群星闪烁》由盛趣游戏代办署理发行,日本出名手游公司株式 会社 Bushiroad、KLab 株式会社与 SUNRISE 配合开发,于 2021 年 5 月 28 日公测。在 Bilibili 和 TapTap 两大平台上,《Love Live! 学园偶像季:群星闪烁》评分别离到达 9.3 分 和 8.8 分。该游戏改编自“Love Live!”混合媒体校园偶像企划 IP,拥有高粘性粉丝群体, 并通过设置线下试玩体验及互动活动等宣传游戏,加强用户粘性。同时基于“Love Live!” 而衍生的动画、音乐、漫画、小说、游戏等做品不竭涌现,IP 广度和深度不竭强化。因为游 戏版本更新、告白宣传、线下活动等原因,2020 年 11 月-2021 年 11 月《Love live!学园偶 像季:群星闪烁》IPhone 端下载量履历数次波峰。2021 年 11 月中旬,游戏下载量到达峰 值,系半周年活动开启,吸引玩家下载。
《饥荒:新家园》是由 Klei Entertainment 造做的挪动版《饥荒》,由腾讯发行。那 款手游包罗原做的画风、保存挑战元素和摸索型弄法,也会由专门为挪动平台的设想的奇特 新弄法,好比多人合做形式、快节拍游戏历程等。玩家还能够建造本身的基地家园,然后邀 请老友一路来参不雅。在游戏中,玩家会见到与端游差别的新的生物、建筑、合成配方和地图, 也会有一些熟悉的角色面目面貌,可用全新的体例体验保存冒险。依托于其原 IP《饥荒》的庞大 受寡群体及特色弄法,《饥荒:新家园》一经发布,在 TapTap 等平台上引起普遍存眷与预 约。
《乔乔的奇奥冒险 黄金赞歌》由盛趣游戏和 KLab 株式会社结合开发及发行,基于 《JOJO 的奇奥冒险》系列动画改编创做,是在中国大陆地域推出的首款《JOJO 的奇奥冒 险》动画系列正版受权手游。《JOJO 的奇奥冒险》系列 IP 在国内享有庞大粉丝群体,B 战 《JOJO 的奇奥冒险》系列动画,累计播放量打破 9 亿,均匀评分 9.8。
除了《LiveTopia》外,点点互动在 Roblox 平台上还有两款即将上线的对战类和 RPG 类型游戏,目的是对标 Roblox 目前日活泼用户量较大的游戏。目前,点点互动在 Roblox 上线的元宇宙游戏已实现盈利,将来方案投入更多的团队在 Roblox 平台研发深耕。此外, 点点互动 2022 年 pipeline 将笼盖战略、卡牌、休闲、博弈等浩瀚品类,某款 SLG 产物内部 预期至少实现单月万万美金流水,将在海外上线。
(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需利用相关信息,请参阅陈述原文。)
精选陈述来源:【将来智库】。将来智库 - 官方网站
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