西方的挪动游戏市场正在履历整合,顶在过去的一年里,占据排行榜前五位的游戏或属于统一类型,或出自统一家游戏公司手机传奇游戏排行榜。那五款游戏别离是:《Game of War》、《部落抵触》(Clash of Clans)、《糖果破坏传奇》(Candy Crush Saga)、《海岛奇兵》(Boom Beach)、《糖果破坏苏打传奇》(Candy Crush Soda Saga)。此中的大大都在2014年也位居排行榜前五位。那是市场渐趋成熟——顶级手机游戏开发商正在履历整合的迹象,顶级手机游戏开发商继续享有压服性的优势。美国手机游戏开发商应采纳什么样的战略?
进军东方市场手机传奇游戏排行榜。我们逐步发觉到,东方市场刚刚起头履历类似的开展,尤其是在中国。我们看到,中国的渠道正在履历整合,而手机游戏开发商的数量却增长了4倍——从2014年的4000家猛增至2015年的14000家(来源:Happy Universe)。最末的成果将是,手机游戏开发商只能通过少数渠道来发行游戏。中国手机游戏开发商应采纳什么样的战略?
操纵品牌手机传奇游戏排行榜。品牌的效应表现在几个方面:凸显与其他游戏产物的不同、借助品牌出名度进步下载量、降低用户获取成本。一款操纵品牌的游戏要想获得胜利,我们起首必需领会市场格局,品牌在美国和中国是若何被利用的,以及胜利游戏若何操纵品牌。
品牌在工具方若何被利用
通过火析各市场的差别性,我们能够看到品牌对每个市场产生的影响手机传奇游戏排行榜。在西方,次要在美国,依靠绩效营销来吸引玩家。那意味着美国手机游戏开发商能够从其他网站或Facebook(一种社交应用)、Pandora(电台音乐应用)等挪动应用上购置流量来玩我们的游戏。那在西方十分凑效,因为生齿密度没那么大,并且专为游戏开发商搭建了手艺根底设备,由此供给了简便、有效、省钱的告白购置体例。然而,因为那种便利性,单次安拆成本(或用户获取成本)呈上升趋向,那是因为游戏公司推高了生态系统中所有游戏开发商的成本。很多游戏开发商已转向电视告白。电视告白用于鞭策下载量。电视上安拆了多款软件,用于在旁观完告白输入优惠码(promotion code)后停止测算,优惠码是一种更根本的测算手段。以此获得告白带动的下载量或应用拜候量。 若从单元经济效益来看,电视告白是一种行之有效的办法,但从总费用角度来看,电视告白未便宜。因而,你得确保电视告白时间得到充实操纵。品牌能够让用户敏捷识别,还能进步用户下载的可能性。
在中国,线下营销仍无比重要手机传奇游戏排行榜。次要原因在于中国生齿密度比美国高得多。中国不只生齿更多,并且生齿密度更大。因而,当一座城市里每天有近900万人看到地铁告白时,把资金投放到地铁告白上具有重要意义(来源:维基百科)。然而,吸引线下粉丝存眷存在本身的短处,尤其是当该游戏是一款在线玩的手游时。于是,你将看到大量的二维码,供用户扫描下载游戏。二维码在全中国应用普遍,从而大大降低了O2O转换的难度。然而,就美国的绩效营销而言,当告白位比手机游戏开发商的数量少时,购置地铁告白可能会十分高贵。游戏开发商同时也在利用电视,电视次要用于提拔游戏的出名度。因为扫描电视上的二维码较难,因而,很难测算出电视告白鞭策了几下载量。
当你获得贵重的告白位时,好比地铁或电视告白,应巧妙天时用手机传奇游戏排行榜。品牌是一种确保玩家在看到告白后更有可能下载游戏的手段。响应地,那也降低了下载成本或用户获取成本。若是一个品牌可以让人在看过一次告白后,就能一眼识别并停止下载,而非频频看多遍告白才气记住,那么持有该品牌的手机游戏开发商将享有较低的用户获取成本。单从营销情况来看,工具方市场正在转向品牌,帮忙本身寻求出路。
胜利游戏若何操纵品牌
当开发一款精品游戏时,品牌比营销产生的影响更深远手机传奇游戏排行榜。超卓的游戏开发商在将品牌融入游戏的过程中会做两件工作:第一件事是将品牌商视为合做伙伴,第二件事是提拔品牌价值。
最抱负的合做关系是品牌商与手机游戏开发商不只是营销合做伙伴,并且仍是创意合做伙伴手机传奇游戏排行榜。奉献其一些做家或供给接触IP创做者时机的品牌合做伙伴具有庞大优势,可以将品牌精华与游戏更慎密地连系在一路。我们看到许多西方游戏表现了那一点,好比,Kabam推出的《漫威英雄肉搏赛》(Marvel: Contest of Champions)或Scopely推出的《行尸走肉:保存之路》(Walking Dead:Road to Survival )。从营销的角度看,当手机游戏开发商开展创意合做时, 天然供给了更多合做时机。当两边合做关系优良时,手机游戏开发商能够利用品牌商现有的渠道停止晋级更新。接纳那种体例能够尽可能多地吸引线下粉丝,同时也为手机游戏开发商供给免费营销。当两边合做关系极佳时,手机游戏开发商与品牌商能够配合做一些有创意的工作,开展一些慎密相关的宣传活动,好比,配合颁布发表系列品牌的关键切入点,在活动中共设一个展位或开展一次笼盖线下粉丝和线上玩家的宣传活动。由此,既能触及到线下粉丝,又能触及到线上玩家。
与品牌商胜利合做的第二个关键因素是寻找到提拔品牌价值的办法手机传奇游戏排行榜。合做关系背后的整个理念是,品牌商与手机游戏开发商都需为那种关系做出奉献。凡是,手机游戏开发商将可以让玩家与品牌停止深切互动。例如,当片子《复仇者联盟2:奥创纪元》(Avengers: Age of Ultron)上映时,品牌商允许手机游戏开发商在游戏中播放专属预告片。那使得预告片旁观次数达数百万次,同时也鞭策了片子票房。
胜利合做的最初一个关键因素是超越品牌——将品牌深度融入游戏中手机传奇游戏排行榜。早在选择游戏类型时,就应将品牌深度融入游戏中。中国游戏《花千骨》就是如许一款游戏,手机游戏开发商没有造做一款酷跑游戏或益智类游戏,而是在选择游戏类型时深图远虑,与同名电视剧《花千骨》的剧情和角色连结一致。品牌商是游戏IP的来源,应遭到尊重,但游戏开发商也应充实操纵品牌。做到那点后,游戏开发商才有可能为品牌商供给IP。那种情况极为稀有,但发作了。以挪动游戏《漫威英雄肉搏赛》为例,品牌商漫威决定再次推出他们于上世纪80年代发行的《漫威英雄肉搏赛》漫画系列。漫威希望为漫威宇宙增添一个新角色。他们请手机游戏开发商,而非漫画做家为漫画书和漫威宇宙创做一个新角色。恰是因为两边优良的合做关系,罕见的时机呈现在了面前。现在,IP来源于手机游戏开发商。那是一种完美的合做关系。
结论
跟着营销成本上涨,吸引玩家的难过活益加大手机传奇游戏排行榜。在工具方,做为营销合做伙伴和创意合做伙伴,品牌商是最抱负的选择,但必需成立胜利的合做关系。为了获取胜利,手机游戏开发商必需与品牌商成立合做,努力于提拔品牌价值,并将品牌精华深度融入游戏中。当手机游戏开发商和品牌商做到了那点,奇观就有可能发作。