今日腾讯手游传奇世界,由浩大游戏和腾讯联手打造的《传奇世界3D》于早上11时正式开服腾讯手游传奇世界,首日就拿下了App Store游戏免费榜Top1、畅销榜Top13的好成就。
现实上,那并不是浩大游戏和腾讯围绕“传奇世界”IP打造的首款产物,早在2017年1月17日,同样以端游为根底的《传奇世界》就已上线,并在其后的大部门时间连结在畅销榜Top100以内,从评分中能看出,上一款产物获得了大部门玩家承认。
《传奇世界》在2.4万个评分中获得4.8分
而反不雅仅在接近1年半后推出的新做《传奇世界3D》,在主打“传奇世界IP首款正版3D手游”的卖点下,目前从评分上看,玩家的评价略低于前做,而且从评价基数看来,热度也未如抱负。
截至发稿前,本做仅获得437个评分
那么《传奇世界3D》到底是一款怎么样的产物,在“传奇世界”IP的题材下,又是若何通过3D视角停止改革,甚至于整体游戏表示为安在评分上低于前做,以下是由手游那点事带来的游戏测评。
一、首款3D的“传奇”手游来了!兼具IP继承和改革传奇系列从发布以来,留给玩家的印象不断停留在粗拙的2D画面配上固定的镜头上。在十年前那种设置装备摆设无可厚非,十年后,打着传奇名号的游戏标语、弄法都不断在变,独一稳定的仍是“最为典范”的2D视角。浩大末于踏出了传奇“3D化”的一步,做出了《传奇世界3D》,开拓了先河。
那款游戏更大的长处已经表现在游戏名上了。除了用3D建模,《传奇世界3D》还撑持自在视角。
比照以往传奇系列的手游,3D版本在场景搭建,角色建模上精致了许多,整体能呈现出一种支流MMORPG的觉得,而在美术气概上,本做则悉数复原“传奇世界”IP的元素,在画面表示上能够说是改革性与复原度兼备。
在角色外型上,《传奇世界3D》也跟上潮水参加了玩家自定义元素,在脸型、发型和发色等多个部位可供玩家自在选择。
值得一提的是,本做地图中参加了很多动态场景元素,以进步游戏场景的深度和整体表示,如图中所示的龙王会在围绕地图肆意飞翔。
整体而言,《传奇世界3D》在画面表示上既复原了IP应有的味道,又付与当下支流MMO的手艺表示,是一种较为改革的表示形式,关于市场上的传奇游戏而言,能够说是定下了一个新的尺度。
二、立异有余但复原不敷,更大亮点是传奇+吃鸡《传奇世界3D》做为一款典范RPG,自己并非轻度游戏,在偏碎片、休闲的手机游戏情况下,《传奇世界3D》做了适应性的简化调整。不再需要点击屏幕拾取配备,玩家控造的角色只要站在掉落物品上方半晌,物品会被主动拾取。要仍是嫌费事,那间接点屏幕右侧的“主动”按钮,跑路、攻击一键搞定,解放双手。
浩大似乎更重视立异而不是继承。就弄法而言,《传奇世界3D》对《热血传奇》的复原其实不够,而在立异方面则动了更多心思。在典范弄法的根底上,《传奇世界3D》新增了武侠游戏中较为流行的“轻功元素”,玩家能够4段跳腾讯手游传奇世界;在一些需要轻功与NPC交互的场景时,系统会弹出轻功动画转场,过渡愈加天然;浩大似乎也意识到那些微立异不克不及满足口味刁钻的玩家,强势推出“传奇吃鸡”,打出“大吉大利,组队吃鸡”的标语也确实够刺激。
前阵子各人还在为腾讯担忧“《王者荣耀》+吃鸡”形式能不克不及行得通,如今看来能够缓缓了,先看看“《传奇世界3D》+吃鸡”行不可。
说到继承,游戏保留了传奇类游戏“玩家PK”、“攻沙”、“打怪掉宝”等核心弄法,除界面UI以外那些被继承的元素最能激发老玩家记忆。光是“攻沙”那一弄法,就衍生了大量网游页游,可见玩家对传奇典范元素的热衷。
在剧情方面,《传奇世界3D》不会让玩家出戏,新手引导期每段对白都有对应的CV配音,人物性格通过对白和腔调的呈现更为明显生动。布景音乐跟着地点的变革而变革。身处城市,布景音乐以轻温和缓为主,进入刷怪地图中,布景音乐就变得严重而急促。剧情固然不跳戏,但也没有多慎密。在手游那点事看来,《传奇世界3D》的剧情更多是为了引导玩家停止下一步动做的套路化剧情,与同类RPG游戏无明显差别。
三、金不克不及强氪,情怀不克不及强销售《传奇世界3D》设立了战力系统,玩家可以通过战力评价评估本身在游戏中的战力程度,还可以看到该品级段其腾讯手游传奇世界他玩家的更高战斗力。时刻警醒着玩家还有很大的前进空间,落后就要挨打,你需要变得更强。
排行榜,历来都是大R的全国。要想提拔排名,氪金买配备是个不错的选择。游戏45元起氪,我们能看出浩大在传奇玩家的消费才能上是相当有自信心。游戏中动辄200RMB的配备,也不竭提醒着玩家45元那个门槛实的不算高。在游戏中,氪金机造间接影响到游戏的平衡性,要想获得游戏乐趣,根本得靠氪,不氪就只能成为他人的乐趣。那时候,小R和非R的保存情况就显得有些恶劣。
在传奇老玩家眼里,销售情怀是“传奇”系列绕不开的话题。既然是IP,继承之做要复原核心弄法是必须的。但那是一款超越十年的老游戏,若是只做画面上的立异而不动弄法,又会在十年后的今天显得毫无新意。对弄法的改动幅度是一件很敏感的事。幅度小了,玩家说游戏毫无新意;幅度大了,玩家骂那就是套了个IP名字,来圈钱的。目前看来,《传奇世界3D》似乎就处在被骂圈钱的境地。
对新玩家来说,情怀反而不那么重要。之前没有接触过传奇系列就没有先入为主的印象。没有比照就没有危险。在新玩家眼中,那只是一款RPG游戏,可以刷BOSS爆配备,可以攻沙,可以氪金冲榜。拥有多人同时在线也不卡的游戏引擎,交融时下更流行的吃鸡弄法,多人混战夺得第一,低配手机也能玩,或许仍是RPG中吃鸡最爽的,吃鸡顶用轻功飞得更高的!
《传奇世界3D》开服首日可以夺得免费榜第二的成就,或许是新游首发,有腾讯和浩大背书,再加上多种流行弄法的杂糅吸引了大量新玩家,但能不克不及用优良的内核沉淀玩家仍是个未知数。