《密林传奇》是一款画风心爱的、含有肉鸽要素的2D动做冒险游戏,有着简单容易上手的弄法,并将秘鲁的民间传说做为故事布景,很有新意。游戏中,玩家需要跟从角色们一同前去未知的森林去寻找奥秘的汤奇,找出它背后潜伏的奥秘。
进入到游戏正式起头前的选角界面,共有5位小小英雄们能够供玩家选择,每一位角色的招式和技能都各不不异,玩家选好喜好的角色后,即可以踏进密林起头探险。游戏包罗四个大关卡,玩家需要根据关卡挨次一一击败仇敌,开启进入下一关的途径。因为游戏自己是带有角色生长系统的肉鸽游戏,玩家需要把初始属性根本为“地板”的角色通过频频刷图刷怪来到达“天花板”的效果,当然那一过程是极其漫长的。
在清理掉一个小场景的所有仇敌之后,游戏就会按照玩家的连招组合评分来赐与玩家随机的奖励,好比能够开启角色特殊属性精神核心,或者一些金币代币和核心碎片。而在后续呈现的NPC商铺中,通过利用那些质料即可认为当前角色停止形态补满或者属性晋级有那些横版的传奇手游了。
玩家在清理清洁一个小地图后,即可以按照关卡末尾呈现的传送门品种标记,好比硬币图标代表金钱获取、EXP代表经历、血滴图案代表能够补足角色形态,等等。那也算是游戏肉鸽元素的间接表现,玩家能够按照操控角色的形态和属性自在选择前去哪个地域。当怪兽标记的传送门呈现时,就意味着玩家即将面临守关的BOSS了。BOSS战说来简单说来也算难,简单说是都是机造BOSS,重点在于察看BOSS的攻击规律,及时闪避加上适时的输出很容易即可以将BOSS的防御条突破,使其暂时陷入僵硬形态,再继续周而往复曲至将其血条清空,即可以击败BOSS来到下一个大关卡。
跟着游戏历程的推进,游戏也会解锁角色专属的小我剧情。通过几张漫画和几句对话,玩家即可以领会当前角色的故事。当玩家击杀了足够多的怪物而且积累了足够多的奖励后,即可以选择传送回初始营地停止晋级工做,通过与在冒险途中碰到的NPC们对话即可停止血量蓝量以及全新技能的获取,而那时的角色也有了到达连击高分评价的时机。
那就要提到游戏中的另一个设定——招式评分了,当角色低品级时,是只能接纳通俗攻击和根底神通长途攻击的,评分也是低得可怜;但是当角色的技能丰硕了起来后,即可以选择在战斗中施展华美的攻击技巧,更低D级别,更高可到SSS级别,而战后也会获取大量的收益,玩家也能够在流程中选择完成挑战关卡获取更好的奖励。在一次次的战败被传送回营地或者本身选择回家晋级之后,角色便会得到永久性的生长,以便应对后面越来越棘手的仇敌。后期仇敌扎堆,玩家就要做到不要被怪物包抄,多操纵冲刺吸引怪的仇恨,尽量把它们聚在地图的角落,然后多利用挑飞攻击无限打出硬曲即可以轻松过关。
当然,游戏的生长收益只存在当前角色身上,换了另一个角色便要从零起头。前期的枯燥反复刷怪与后期的力量碾压成了明显的比照。玩家也许会在游戏的其有那些横版的传奇手游他角色前期生长期间觉得无聊,那时玩家也能够通过游戏的联机功用与老友一同玩耍,配合冒险体味全新的合做感触感染。总的来说,若是你对“刷刷刷”的游戏体例不排挤的话,《密林传奇》算是一款不错的带有肉鸽要素的动做游戏。