各人好2m手游传奇,那里是正惊游戏,我是正惊小弟。
比来关于天堂IP新做《天堂2M》手游的动静越来越多,许多老玩家跃跃欲试,而年轻玩家却一脸懵逼……(那是啥游戏?)今天就带各人来领会一下那款IP手游的“前生”。
在2000年摆布,国产网游还在萌芽之中,大大都网游都是从韩国引进的。像千年、红月、龙族,传奇、奇观等等,都曾在中国网游史上留下浓墨重彩的一笔。而我们今天要说的《天堂》系列游戏开局王炸4个2,一手好牌硬生生在大陆给打烂了……
韩国一霸
《天堂》网游在韩国早在1998年就推出了,开发商就是大名鼎鼎的Ncsoft(除了《天堂》系列,他们还往大陆输出过《剑灵》、《永久之塔》、《激战》等一系列网游)。
《天堂》在韩国推出后就很火,画面好,弄法设置新颖,是韩国当之无愧的第一网游。良多人会问,在中国大火的传奇算什么层次?
《传奇》在韩国其实只能算是一款通俗二线网游,体量和实力都无法和《天堂》相提并论,在《天堂》面前,《传奇》实的只能算是弟弟……
《天堂》在韩国本土大火后,就起头往海外输出,先后进入美国、中国香港、中国台湾和日本等地,人气火爆,同时在线超100万,年收益2亿美金,那数字在2000年摆布长短常夸大的。
2001年,陈天桥创业失败,兜里拆着所剩不多的30万美金去韩国试试看,那点小钱对一个年入2个亿美金的巨无霸游戏来说,人家看不上,陈天桥也不敢想啊!
所以陈天桥只能用那点小钱带回来了《热血传奇》,只是谁没想到,就那么一个小火苗点燃了整个中国网游圈。
进军大陆
《天堂》在世界各地都赚,却轻忽了大陆市场,看到《传奇》赚到锅满盆盈后,Ncsoft坐不住了,心想凭仗着本身的游戏品量,杀入大陆的时候,《传奇》只能靠边站。
要进入大陆,必需要先找一个代办署理。2003年1月,Ncsoft找上新浪,并联手成立合资公司——“新浪乐谷”,而且在大陆正式推出《天堂》。
看到那,良多人或许也会吃惊2m手游传奇:卧槽,本来新浪也是搞过游戏的……
其实,新浪早年对游戏范畴也是野心勃勃,那会的新浪和网易一样都是门户巨头,看到网易进军游戏推出鬼话游戏,混得越来越好,新浪也想在游戏范畴分一杯羹。所以还从网易那挖来了一批团队来负责《天堂》的运营工做。
设法很饱满,现实很骨感!
带着无数光环的天堂在中国大陆就重来没有实正火起来过。究其原因有良多,小弟觉得次要是两个方面。
一、虽说是合资公司,但 Ncsoft立场十分强势,各个方面都强势要求新浪跟着本身的标的目的走,因为《天堂》之前在中国台湾获得庞大的胜利,所以,Ncsoft间接拿台湾那一套复刻到大陆。新浪挖来的团队成了共同的角色,两方的合做过的十分不愉快。就是两方的力使不到一块去,推广运营一团糟。
二、其次就是大陆情况,零几年那会,整体市场情况都被传奇占领,简单粗暴的砍砍游戏已经不得人心。
能够那么理解,《传奇》就是能快速喂饱玩家的馒头,《天堂》是让人渐渐品尝的精致点心,在游戏蛮荒时代,馒头那种简单果腹的游戏就足以感动玩家,让人细品慢嚼的点心反而成不了支流。
03年时,《传奇》同时在线人数超越50万,市场占有率到达40%,而天堂就1万多人,峰值在2万摆布,只是在小范畴内成了部门核心玩家的狂欢,喜好的人爱的不得了。
前仆后继,此次《天堂2》来了
在全世界都火的《天堂》在大陆折戟,Ncsoft不信邪,在2004年又倡议了第二波攻势,把自家新品《天堂2》那个意大利炮拉到大陆战场。
说实话,《天堂2》游戏品量确实是高,昔时宣传也到位,那种3D游戏画面在阿谁年代独领风骚,就算是放在今天也很能打,但高画量也同时代表着对电脑配件的高要求,那一点让无数玩家望而行步。
有些网吧为了迎合市场,晋级了电脑,但在比力偏僻的处所的网吧是拖不动那个游戏的。
除了设置装备摆设问题,新浪乐谷第一次运营和维护3D游戏也是没有经历,Ncsoft的管控也呈现问题,国服开测之前便爆出了源代码泄露的动静。
所以,跑一轮下来后,《天堂2》各类Bug屡见不鲜,还有无数外挂(脱机挂最多)、私服也各处横生。在初期宣传时,天堂2确实火了一阵,但没过多久,一大堆问题表露出来没有处理,间接被打回原形。
还有很重要一点,05年时《魔兽世界》来了也火了,《天堂2》念念不忘的3D网游市场,此次来了个巨无霸,一会儿把玩家瓜分殆尽。
也恰是此次和天堂不胜利的合做,让新浪心灰意冷,对游戏那口饭就不那么热衷了。
Ncsoft看到《天堂2》的窘境头都大了,过一年,间接把新浪一脚踹开(收买新浪所持有的新浪乐谷51%的股份),新浪乐谷改名为上海乐谷,Ncsoft改构成立了Ncsoft China。
因为外资公司不克不及运营收集游戏,所以《天堂》和《天堂2》仍是挂着新浪的名义继续运营,套路实是多,但惨的是本身运营也没法子让天堂系列火起来。
曲到07年,浩大投资900万美圆入股Ncsoft China,占了30%的股份。NCsoft秉着本身不可,无妨让“地头蛇”尝尝当地做法,所以浩大天真烂漫的接了《天堂》和《天堂2》的国内代办署理。
07年的浩大固然没有03年那么猛,但在国内口碑也是不错,可惜强如浩大也没法子把天堂系列给拉上来。
此次腾讯来了
天堂系列在浩大手里运营4年后,腾讯来接盘了。那时候的腾讯已经是国内当之无愧的游戏圈一哥了,手里握着几个亿的QQ用户,渠道能量杠杠的。
但让人蛋疼的是,就算腾讯把游戏嫁接到自家平台,也没法子让它火起来。只是维持根本的样子。
那时候,Ncsoft对天堂系列游戏能在大陆爆火的心思也淡了,折腾了近10年下来,就没那个命,强求不来。
反不雅那时候的“剑灵”在大陆的口碑和期望都是昌盛,他们更的把宣传的气力都投入了新做中……
总结一下:
怎么说呢,《天堂》系列游戏,能在世界各地都火爆,游戏天然可圈可点,喜好它的人无法自拔,把它奉为神做。只能说他进来中国大陆的时机不合错误,卡在传奇和魔兽之间,前有狼后有虎,就没有实正火起来过,只能成为网游史上让人十分遗憾的一款做品……
在挪动端重生
而时间来到手游时代,天堂IP重生了,相关手玩耍了一套又一套,官方也受权过好几个大厂停止改编,分红都赚得锅满盆盈。如今小弟数一数有几款天堂系手游:《天堂》、《天堂2、》、《天堂:血盟》,《天堂2:誓言》《天堂M》……
加上如今的《天堂2M》,都快能够开两桌麻将了……只是如今版号欠好折腾,那款Ncsoft本身操刀的《天堂2M》估量在短期内也没法子进入大陆。
想玩的得“翻山越岭”,语言欠亨,仍是比力费事的,各人无妨再等等……
一个正惊问题:你玩过天堂系列游戏吗?
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