在热血传奇手游中良多玩家都经常会纠结选什么职业好传奇手游170,其实没有垃圾职业传奇手游170,只是有些职业其实不怎么合适刚接触游戏的玩家上手。战法道弓四大职业,每个职业都有他的特色,下面传奇手游170我根据本身一年多的游戏经历,别离对四个职业停止较详细的阐发和定位,还有最合适萌新的职业保举,请各人参考。
热血传奇手游四职业总体定位
注传奇手游170:80级技能是分水岭。一个不会80技能的和把80技能练满前后是两种差别的职业。因而前者称为前期,后者称为后期。
兵士传奇手游170:单挑:★★★★ 后期:★★★★★
打群架:★★
沙巴克:★★★
打怪晋级:★★★ 后期:★★★★
阐发:先说单挑才能,兵士克法师,不移至理。只要差距不是太大,兵士能够把法师欺负得很惨。但是碰着同战力的道士,一般会被欺负得很惨,但都不是绝对的。详细要看操做和人品阐扬了。后期学会雷霆一击,可以愈加有效果地避免猎物逃跑,而且还能够阻断敌手的输出。因而单挑的时候也不怕道士了,兵士到后期仍然是单挑站在一线的职业。尤其合适打猎。因而能够把兵士定位成一个打猎职业。
打群架,那里指的是10-100人规模的战役。兵士的感化无非去冲仇敌的法师,毁坏仇敌的输出。有一点悲壮的炮灰色彩。但是意义仍是很大的。若是对方有一个出格凶猛的大法师,我方有4-5个小兵士一路上,哪怕一刀只能砍他1的血,却也能无限刺杀无限破盾以致他毫无还手之力。因为法团是打群架的精华,勇猛地上前毁坏仇敌的精华,那就是兵士的任务。
沙巴克:兵士的每次攻击对旗号是2点危险。一次沙巴克的胜负往往和打旗的速度是离不开的。关键时刻,就看谁的兵士多,谁的兵士能抗得住了。
打怪晋级:前期攻击力低,打怪速度不明显。当你可以一个暴风斩100%杀掉40级炊火的怪而不消第二下那么你就算抵达后期了。后期的兵士打怪晋级的效率是不输给任何职业的(在不挂机的前提下)。
法师:单挑:★★★ 后期:★★★★
打群架:★★★★
沙巴克:★★★★
打怪晋级:★★★★ 有人给引怪:★★★★★
阐发:单挑法师最弱,被兵士欺负,道士也打不外。不外那是常理。差别的情况在以后的内容中再详细阐发。楼主本人就是一个不按常理出招的法师~~到了后期,一个分身一放,原来是优势会一会儿改变成优势,敌手立即就蒙了有木有?不外施放的时机需要多用心多操练去掌握,那个很难也很重要。
打群架:法师做为挪动炮台输出那是一个爽。
沙巴克:守门,守点,火雨一砸连杀数刷刷的不解释。
打怪晋级:楼主会说就是因为道士打怪太慢才练的法师吗?
道士:单挑:★★★★★ 后期:★★★★★
打群架:★★ 后期:★★★
沙巴克:★★★
打怪晋级:★
阐发:道士的单挑才能已经被公认了。其其实一年前的老版本,楼主还在玩道士的时候就体味到了。配备差一些的兵士打我几乎不掉血。有一次胜者为王1V2弄死了两个配备差不多的法师。当初仍是法师强势的版本呢?道士其实不被看好。如今呢?道士的实力已经有目共睹了吧?
打群架:跟单挑没区别,你只能一个一个的打,只不外你能够偷袭没有筹办的人。你的感化一是给本身人打防(小我觉得群疗没多大用途),二是给仇敌比力重要的目的上毒。
沙巴克:可以给更多的人打防,加血。同时本身也很抗打的道士在沙巴克的感化也不容轻忽。
打怪晋级:只能用暗澹,孤单孤单冷那些词来描述……
弓箭手:(来着老玩家的良心保举,建议萌新选那个)
单挑:★★★ 后期:★★★
打群架:★★★★ 后期:★★★★★
沙巴克:★★★★★
打怪晋级:★★★★ 良多人抢怪:★★★★★
阐发:弓箭手的单体次要技能蓄力射击速度太慢了,光蓄力就1.5秒从筹办发射到打到人身上目测得2秒。人都打你两下了有木有?不公允,强烈建议把蓄力时间缩短成1秒。好在其攻击力仍是比力可不雅的。在平等情况下单挑使命职业都不怎么看好。但是跟前面一样,详细还得看办法看操做。后期学了80级技能加危险是好,还减防御还不克不及动是不是太郁闷了?
打群架:要说打群架以及打怪。就不能不先拿弓箭手的群体技能爆炸射击和法师的流星火雨做一个比照。法师流星火雨:攻击范畴3*3=9 攻击数量上限:8 攻击力:165% 弓箭爆炸射击:攻击范畴:5*5=25 攻击数量上限:5 攻击力:170% 各人能看出来什么?简单的说,弓箭手最重要的是攻击范畴要广,攻击数量较少问题不大。因为要满足攻击数量上限要求是很高的那个不实在际。连系现实来讲,弓箭在群战中的感化绝对不在法师之下。尤其学会80技能以后的弓箭手,能够躲在一个平安的角落开变身怒刷杀人数,不解释……
沙巴克:若是说有一个职业是专为沙巴克以及幻沙、全国第一战而生,那么那个职业就必是弓箭手无疑了。为什么?论杀人,不输给法师上面已经说了。但是论打旗,一个弓箭顶两个兵士!那是什么概念?一个幻沙的通俗旗号是将近3000血。我每下4血。100多人一路去打一个旗,我只要打15下。那么那面旗就有2%是我的功绩。再换句话说,只要有50名弓箭手,打旗的速度和整个一个行会的人是一样快的。况且弓箭能够在很远很平安位置打旗号,不会像兵士一样在旗脚下当炮灰。所以在打旗的时候,弓箭能阐扬出的感化还不行于顶两个兵士……
打怪晋级:不输给法师。通过以上技能比照能够得知,法师要想阐扬更大感化,怪物必需要求十分十分多也十分十分的密集,在那种情况下弓箭手是比不上法师的那能够必定。但是现实中呢?一个练级场往往有很良多人在抢怪。若是怪物分离,那么法师是绝对绝对抢不外弓箭手的。因为攻击范畴的优势,弓箭手只要需要小幅度的聚怪就能够阐扬出技能的全数感化,法师必需大幅度聚集大量的怪打,不外那是不现实的。那就是差距……
良多新手玩家一起头选择弄法师天天让兵士杀,埋怨法师单挑玩不外兵士,那好换成兵士,成果被高弄法师以及道士虐得跟狗一样。那好转道士,发现晋级做使命累出翔,碰上高玩仍是打不外。最初再换成弓箭,仍是单挑打不外他人。
如许必定是不可的,建议先培育好一个职业。若是刷刷刷时碰到了困难能够利用蓝光云手机来主动晋级和搬砖变强,如今新版本还有xposed框架使脚本更不变,让你快速变强。十分合适不想花太多的钱又想让本身有安身之地玩家,还能快速渡过枯燥的晋级阶段。游戏中没有最强的职业,只要最合适本身的职业。做为一个纯新手,选弓箭手必定是没错的。